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-ゲーム日記- by.kiruna

星界神話や幻想神域等のオンラインゲームの日記やまとめを付けていきたいと思います

アークス アビリティ 主属性:闇属性

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アークス アビリティ 主属性:闇属性

久しぶりの更新になります。
今回は闇属性攻撃をメインとしたアビリティの振り方について考えていきたいと思います。
私が今使用しているアビリティは下記のようになりました。



取得したいスキルなど一覧にしてみます。
ディメンションシュートEX ・ディメンションシュートのダメージ5%UP
・ディメンションシュートの範囲を1m追加
マルチプル ・攻撃時範囲にいる仲間に8%で追加ダメージを付加
※仲間は自分も含む
※持続時間は10秒
※追加ダメージは50%
アンゼムEX ・アンゼムのスキルレベルを5上昇
・アンゼムのクールタイムを3秒減少
サジタリウス ・100%チャージ時、一定時間、攻撃力と命中率を3%UP
・5スタックまで使用可能
※持続時間15秒
スピード ・常時、移動速度を上げる
アークスマイト ・アークスで攻撃した時に、ダメージを増加させる

一覧のスキルがなんで取得したいのか下記にまとめました。

ディメンションシュートEX
アークスの闇属性の攻撃といえば、ディメンションシュートです。
なので、このアビリティは必須となっていきます。

マルチプル
追加ダメージは火力にとっては重要になっていきます。
攻撃する度に8%の確率で追加ダメージをできるバフがつきます。
しかも自分だけでなく味方にもそのバフがつきます。
なので、このアビリティは必須となっていきます。

アンゼムEX
まずはアンゼムの効果から説明します。
アンゼム
・攻撃力を一定数値上昇
・30%の確率で敵に追加ダメージ
・受けるダメージを10%減少
・移動速度を10%増加
※一定数値はスキルレベルによって変化
・初期持続時間25秒
・初期クールタイム60秒
ここにキャラクターの速度でクールタイムを50%減少し、
クールタイムが30秒になります。
次に、アンゼムEXが2つでクールタイムが6秒減少し、
クールタイムが24秒となります。
持続時間が25秒なので、アンゼムをずっと使える状態になるのです。
 

マルチプルでも書いた通り、追加ダメージは火力にとって重要です。
また、それだけでなく攻撃力も増加します。
なので、このアビリティもとっていきたいものです。

サジタリウス
100%チャージすると攻撃力が3%増加する。
それを5個スタックします。
攻撃力が15%増加します。
それだけで火力が変化してきます。
なので、このアビリティもとっていきたいものです。

スピード
Lv1で移動速度が5%増加します。
2つとると移動速度が10%増加します。
移動速度は火力とは関係ありませんが、無いと周りの仲間においていかれます。
なので、このアビリティもとっていきたいものです。

アークスマイト
Lv1でアークスで攻撃した時のダメージを2%増加します。
Lv2でアークスで攻撃した時のダメージを4%増加します。
Lv3でアークスで攻撃した時のダメージを6%増加します。
合計でアークスで攻撃した時のダメージを12%増加します。
これで火力が変化していきます。
なので、このアビリティもとっていきたいものです。

といった結果です。
会心ダメージは装備で稼げると思うので今回は省いてあります。
会心ダメージの増加が少ない装備だとまた変わっていくでしょう。
全体的なステータスと相談しながらアビリティを変えていきましょう。

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HN:
kiruna
性別:
男性
自己紹介:
星界神話や幻想神域などオンラインゲームの日記やまとめなどを書いていこうと思います。

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